PROCEDIMENTOS PARA MONTAGEM E CONDUÇÃO DA INTERVENÇÃO COM JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL ESTENDIDA NA REABILITAÇÃO MOTORA DE PACIENTES APÓS ACIDENTE VASCULAR CEREBRAL

Autores

DOI:

https://doi.org/10.18310/2358-8306.v13n23.a3

Palavras-chave:

Realidade virtual, Reabilitação do acidente vascular cerebral, Membro superior

Resumo

O Acidente Vascular Cerebral (AVC) é uma das principais causas de morte e incapacidade no mundo, gerando alto impacto na função motora, especialmente nos membros superiores. Apesar dos avanços na reabilitação, muitos pacientes não têm acesso a tratamento adequado. Nesse contexto, a Realidade Estendida (Extended Reality – XR) surge como uma alternativa promissora, ao combinar elementos reais e virtuais para criar experiências imersivas que aumentam o engajamento e favorecem a recuperação motora. Este artigo apresenta procedimentos para montagem e condução de intervenções com jogos de realidade virtual voltados à reabilitação do membro superior após o AVC, com enfoque em movimentos de alcance e preensão.

Biografia do Autor

  • Daiana Amaral Medeiros, Universidade Federal do Rio Grande do Sul

    Mestre e Doutoranda em Ciências do Movimento Humano pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). Graduada em Fisioterapia pela Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre – UFCSPA (2010–2014). Durante a graduação, integrou projetos de Iniciação Científica (2011–2014) em colaboração com Programas de Pós-Graduação em Ciências da Saúde e Ciências da Reabilitação (UFCSPA) e Neurociências (UFRGS), com ênfase em mecanismos neurobiológicos da função motora. Atualmente, desenvolve estudos na perspectiva do Comportamento Motor, especialmente nos temas relacionados a reabilitação pós-AVC, especialização hemisférica, assimetrias manuais, e controle motor do membro superior, integrando análises comportamentais, cinemáticas e neurofisiológicas. Atua no Laboratório de Pesquisa do Movimento (LAPEX), vinculada ao Grupo de Avaliação e Intervenções Motoras (GAIM) e ao Grupo de Pesquisa em Esporte e Saúde (GPES). Possui experiência em prática clínica nas áreas de reabilitação neurológica, geriátrica e respiratória, com enfoque em fisioterapia baseada em evidências. Atua também no campo da educação, participando de atividades de ensino e formação no âmbito da graduação e da pós-graduação. Research interests: controle motor; assimetrias manuais; neuroplasticidade; reabilitação neurológica; tecnologia e análise do movimento. ResearchGate:https://www.researchgate.net/profile/Daiana-Amaral-Medeiros-2?ev=hdr_xprf ORCID: https://orcid.org/0009-0001-5059-1051

  • Tércio Apolinário-Souza, Universidade Federal do Rio Grande do Sul

    Doutor e Mestre em Ciências do Esporte pela Universidade Federal de Minas Gerais. Atualmente é professor Adjunto na Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Desenvolve estudos na perspectiva do Comportamento Motor, atuando principalmente nos temas relacionados a memória motora, modelagem matemática e aspectos neuromoleculares envolvidos no comportamento motor. Tem experiência na área de Educação (ensino infantil, fundamental, médio e superior) e desenvolvimento tecnológico. Researchgate - www.researchgate.net/profile/Tercio_Apolinario-Souza2 - ORCID:www.orcid.org/0000-0002-2136-0238 - ResearcherID:O-7470-2016. https://github.com/apolinario-souza

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Publicado

19-05-2026

Edição

Seção

Relato de Experiência